2010年7月29日 星期四

科幻動畫與兒童

雖然同是叫兒童,但是是一群千差萬別的人。
很多動畫背後沒有宣之於口的訊息,有些人一看就知,有些人看多幾次才知,有些人看別人的文章從而明白,現在互聯網發達,只要他是真的喜歡那動畫,看後始終會上網搜尋相關資訊。而對於永遠只會看到人物有多師多型,只懂搞配對,只會和人討論官配襯不襯的那些人,根本看甚麼也沒差。(我並不是不會在乎那些,我要強調的是「只會」、「只懂」。)

人性這種議題,根本鮮少會涉及形式運思這類高階思維能力,而「後形式運思」能力亦根本可以很早就出現,很多兒童都可以應付得來(我從來都不會看輕「小朋友」、細路仔),差別在於,他們閱歷少,學識少,認識的模式與流派也少,因而有可能缺少自己的豐富看法,或不能自行看出動畫背後的訊息,但,大人不見得一定比他們好。

「讀書破萬卷,下筆如有神」,讀過千卷萬卷不同的好書後,只要不是不會思考,總會有起碼丁點自己的想法。對既有認識的衝擊,會激發出新的體會、新的看法、新的觀念,這就是人的成長方式(XX發展論)。科幻故事就是很好的刺激物,新事物的出現,會把潛藏的疑惑、問題、混亂或混淆激化與自然擴大,因為科技是實在的事物,所以因而能把本來看似虛幻、沒有意義而不關己的這些疑惑、問題、混亂或混淆變得實在、實際而切身,從而能產生不小的衝擊力。做得好的科幻,相比起其他類型的作品,別有一番劇情張力。

相比起為數不少的成長於資訊較缺乏而思想頑固的老一輩人,新一代的兒童生長於資訊泛濫的世代,腦部網絡未固化,有很高可塑性,應該更能接受適應科幻動畫才是,從這點看來,科幻動畫更適合兒童看。而處於成長期的人,亦即是兒童和青少年,本較大人需要為數龐大的刺激,以利成長,從這點看來,兒童和青少年更需要科幻動畫滋養。

很多好的動畫(不單只科幻動畫),既能做到片刻的感動,也能做到富含深度,絕對雅俗共賞(例如《天元突破》),加上豐富色彩的動態畫面程現與大量的聲光效果,兒童多有興趣。相比其他種類的媒體,動畫這種媒體可說是最適合兒童的。

有些有深度而表現手法較深藏的風格兒童向的好動畫,兒童當下看到當然深受吸引,雖然當時不完全明白領會,但長大後(可能只是長大變成青少年),基於深刻的喜愛,回想起當年的內容,甚至去重看,就明白而有另一番的體悟。

這就是我的看法。

2010年7月6日 星期二

no source, no proof & no evidence

我在噗浪上回了 no source, no proof & no evidence ,這就是我檢視消息可信性的方法,亦是一般人的方法。(有其他方法嗎?)

source 是指消息來源,即是參考資料越多、來源越多、來源越有相關權威,就越可信,亦即是說的人越多、越相關權威,就越可信,特別是消息所指涉的事情本身就是指涉該消息說話人(即是來源)的時候。例如消息說潮流、主流、(人類的)語言……但,三人成虎,有很多事情並不是說的人多或權威就代表真實,例如地球是圓還是方、以太(乙太)是否存在、一加一等於多少、你是否已死……

proof 是指證明,可以是指嚴謹的數學證明(形式邏輯),也可以是沒有邏輯謬誤的非形式邏輯推理。但,任何證明(或推理)都會有它的前提(和假設),一個證明(或推理)正確,而前提(或假設)不正確,並不保證結論正確(is true)。偵探劇中,不是常有新的證據或線索出現,推反之前的推理的情節嗎?而且,有些特別時候,還會牽扯到我們所使用的邏輯系統是否就是這個世界所「使用」的那個,這類的問題,例如「神石悖論」。

evidence 即是證據,這裡是指除 source 和 evidence 外的證據。證據越多、越可信,消息就越可信。正所謂「沒圖沒真相」,當然圖片也能作假,例如「PS裝甲」,但起碼做出高擬真的圖通常比文字難得多。有時證據是可以「被製造」的,例如做實驗,有時只能被發現,例如歷史。

互聯網(網際網路)充斥很多轉載文章。特別是有人會把網路當作是試驗自己「寫作能力」的試金石(差點搞出人命的例子),當正虛擬世界是虛構世界,殊不知這個虛擬世界(virtual world)相對的不是真實世界(real world),而是實體世界(physical world),這樣的基礎知識就是有人不知道,以為不用為自己行為負責,或恃著匿名,以為找不到自己去負責。當然網上充斥著惡搞,但是否開玩笑還是看得出。

正正網上充斥虛假資訊,反而就特別能造就環境讓人鍛鍊分別資訊真偽的技巧和心。因而,難怪我這麼敏感,得罪之處有怪莫怪。